はじめまして、どんぐりです。
現在作成中のゲームの1週間の進捗をまとめてみたいと思います。
仮題:ホワイトハーブ/悪魔の薬
仮題:ホワイトハーブ/悪魔の薬
使用ツール:RPGツクールMV
ジャンル:ホラーアドベンチャー
1日目:ゲームのオープニング作成
何でも頭から始めるタイプなので……。
しかし、体験版で遊んだりはしていたものの、
まともにツクールに触れたことがないので、まず何もわからない。
え?キャラを二人同時に動かすにはどうしたらいいの?
あ、ウェイト入れ忘れたっっっwすっげえ動きした今っっw
人影が欲しいなー。雰囲気出るよね!!
ここのグラフィックもうちょっと懲りたいなー。
Parallax Mappingか!これいいな!!俺のイラスト技術が火を噴………一から作る気力はちょっと今ないな(深夜3時頃)
キャラのグラフィックも後でちゃんと作りたいなー。でもドット絵描けないから誰かにお願いを……(ドット絵歩行グラの相場をggりはじめる)
そんなことをしている間に、気付けば空が明るくなっていました……。
慌ててその日は眠りにつき、作業終了。
そんな作業の集大成がこちら!
この二人と、今回登場していないもう一人がメインキャラクターになります。
2日目:マップ製作・キャラデザイン
まあ1日目の後半は厳密には2日目になるんですが、とりあえず一旦置いておくとして……。
作業2日目はイメージを固めるためにメインキャラクターの絵を描いていきます。
ミニキャラで大体のイメージを書き出し、立ち絵と表情差分をラフで用意。
作業を進めていく上で後から顔グラを差し込むのが嫌だったので、先に仮画像を入れれるように。
左からフェレス・イルタ・アル
ヒロインらしからぬ顔のイルタ。
ヒロインらしからぬ顔のイルタ。
あと、他にも何点か描かなきゃいけないイラストがあったのでそっちも進めていきました。
3日目:手探りでマップ作成
この辺りから、イルタとアルがちゃんと動いてくれるように。
なんだかんだグラフィックの用意に木を取られていた2日までとは違い、ちゃんとそれっぽく進行するようになりました。
マップ3つとストーリー進行。
会話の間にウェイトをかけてタイミングの調整をしつつ、とりあえずそれらしい会話はしてくれる。
ゲームを作れているということに感動し、最初のOPをエンドレスリピート。
4日目:引き続きマップ作成
前半に作った部分の手直しをしつつ、引き続きマップ作成
この日は取り上げる部分は特にないかな。
5日目:つまる
当然のことながら、そう順調にいくはずもなく。
イベント配置しつつ、色々やりたいことを詰めていく。
すると、当然、出来ないことが出てくる。
頭の中でやりたいことと実際に出来ることのバランスがとれない。
RPGツクールは、RPGを作る上で必須(だけど処理を1から作るのは大変な)ものはたくさん用意してくれているので、超大作を作ろうとしなければある程度のものは作れる。
しかし作りたいジャンルはホラーADVなので、そこでまず食い違う。
それでもここまで対応してくれているRPGツクールの懐の深さには脱帽です。
アクションゲームツクールMVも出てきたので、まだまだ発展してくのだろう……とは思うものの。
1ヶ月くらいでこのゲーム完成させたいというのが目標であり、
かつ、
なんかうまいことやれば簡単に出来そうな気がする……
という状態なので、ggって頑張ります。
6日目:といいつつこのつまりは最終日まで引っ張る
全日に引き続き、詰まっているものと格闘。
ちなみに内容としては
・マップ上での追跡者からの逃亡(追跡の設定が上手くいかない)
・マップ上でプレイヤーから逃げるイベントの作成(曲がり角の多い道なので引っかかる)
結局この日は解決することなく終了。
というか、後者に関してはまだ未解決。
今手探りで解決しようと模索中。
糸口は見えているのに抜けられていない。
前半を詰まり解消に当てつつ、他のマップの作成にうつる。
憧れのジャンプアクション実装
ジャンプアクションと、持ち運びアクションを実装。
とはいっても、プラグインです。
公式フォーラムでツミオ様が配布されているアクション拡張プラグインを発見し、勢いで実装。
キャラクターがジャンプしてくれたことに感動し、この日はまた夜明けまで作業。
7日目:怒濤の詰まり……あ、もうムリカモ
・通行不可設定なイベントが内容設定出来ない事件にイライラし始める
・ジャンプアクションにこうしたいみたいな欲をかいて色々やろうとする。
・持ち運びの設定がウマクデキナイ
・イベントの通行設定の切り替えをしたい……あ、でも全然だめー
・スイッチがなんかぐちゃぐちゃでもうどれがどれだかわからん
何をやっても詰まる。
詰まりすぎて病む。
現実世界にまで飛び火してきたので、方々に助けを求める。
(ご助言くださいました諸先輩方、本当にありがとうございます!)
エタるかもしれん……と思いつつ、一個ずつ対応を頑張る。
一つも解決しない内に日を跨いだものの、さすがにここまで出来ていないことが山積みで進むと何をしていたか忘れるので、これらを片付けてから進むことに。
(このブログかいてる時点ではある程度解消されました)
機会があれば私が詰まったポイントの解決案を別で記事作ってかいていきます。
今回、色々調べていて、ツクール公式フォーラムやツクマテ、個人のブログ記事にものすごく助けられたので、恩返しをしたいなと。
ただ今作ってるゲーム落ち着くまではそっちに集中したい。
しかし!!!
残念ながらここらへんから別のことをやり始めた
(プレゼント用のイラスト作成、ゲームの資料あつめ、災害避難とか)ので、
しばらく作業が低迷する。
とはいえ時間を見つけてちまちま触ってるのでまだ飽きてはいない。
大丈夫、まだエタらない。
今回こそ完成させよう。
そう胸に刻みつつ、作業しています。
ある程度プレイ出来る状態になったらプレ公開する予定なので、その時は是非プレイしてみてください。
そして、バグの報告とか、感想とかいただけると、大変嬉しいです。
よろしくお願いします。
このゲームの製作にあたり、
イギリスの歴史とかをちまちま調べているので、
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